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鸿胜娱乐场在哪里

时间: 2020年02月19日 01:00 | 来源: 其节 | 编辑: 针韵茜 | 阅读: 9600 次

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AdSeeData继续追寻2017 Q2季度港台、欧美、东南亚等二十多个区域Facebook渠道初次推行的新增使用和游戏。数据显现,与2017 Q1比较,抢手区域的全体改动不大,仍然是以美国、英国和印度、印尼为主的几大商场最受期待,但从抢手使用和抢手游戏来看,各区域仍是存有异同的当地。详细数据拜见如下: 


抢手推行区域

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Android 2017 Q2 New Apps▲

 

 

Android New Apps - 2017 Q1 vs 2017Q2▲

 

2017 Q2季度Android商场抢手上线区域Top3别离是美国、印度和印尼,占比别离为10.9%10.4%6.3%。印尼商场继续被看好,商场占比尽管和美国、印度比较仍然存在较大距离,但这是印尼区域近三个季度初次进入前三。与之相反,英国区域初次跌出前三名,以弱小(0.1%)的距离位列第四。

 

除了印尼区域有望变成下一个移动使用主力战场外,台湾区域的继续增加也值得推行人员的留意。

 

此外,德国、沙特阿位伯和加拿大的商场占比降幅则较为显着。

 

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iOS 2017 Q2 New Apps ▲

 

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iOS New Apps -  2017 Q1 vs 2017Q2 ▲

 

而在iOS商场,美国区域尽管呈现出3.0%的大比例降幅,但仍然以14.4%的商场占比排在首位。英国和印度则别离以9.3%6.0%的商场占比位列二、三位。

 

2017 Q1陈述中咱们曾提及,受人均消费水平约束,报价昂扬的 iPhone 在印度商场阳春白雪,致使iOS渠道的移动使用经济在印度区域一向处于精神萎顿的状况。但本来除了受报价影响,苹果手机一向没有在印度设厂而致印度政府不批准其建立自营店,令苹果手机不能以其他当地通行的方法宣扬,也是其销售额一向居低不上的重要原因。

 

不过,状况近来发生了改动。据一名了解状况的印度邦政府官员对《华尔街日报》泄漏,本年5月,台湾代工商纬创资通已经在印度南部Karnataka组装好第一批iPhone。印度商场以廉价手机最受期待,今次苹果推出的恰是报价最廉价的iPhone SE

 

假如 iPhone SE 在印度商场能够获得成功,能够意料iOS渠道移动使用经济在印度区域的开展也将会有质的腾跃。

 

 

抢手推行使用

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Android 2017 Q2 New Apps (APP) ▲

 

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Android New Apps  (APP) - 2017 Q1 vs 2017 Q2 ▲

 

 

2017 Q2季度Android渠道抢手推行使用种类排行前三的是东西类、文娱类和日子类,商场占比别离为13.1%12.4%11.3%。与2017 Q1文娱类使用占比遥遥领先的景象比照,Q2季度的的抢手使用商场散布相对均匀,前三名使用种类没有发生改动,各种类的商场占比和名次排序却有较大改动。

 

AdSeeData数据显现,东西、日子类使用增幅显着,别离环比增加1.7%2.8%。与此同时,文娱类使用却降低2.3%,一增一减间的改动终究致使东西类使用反超文娱类使用登上第一,并逐步构成三足而立之态势。

 

一向以来,东西类使用在安卓渠道都具有较大下载量,这与Android体系智能机本身功能有关。Android体系智能机在封闭使用以后,还会在后台保存该使用的运转。假如不及时整理内存,Android体系智能机的内存占用会到达75%以上,致使体系运转不畅。因而整理内存东西类使用在安卓渠道大受期待。

 

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iOS 2017 Q2 New Apps (APP) ▲

 

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iOS New Apps (APP) - 2017 Q1 vs 2017 Q2 ▲

 

比较之下,苹果iOS智能机由于体系的封闭性,在使用退出以后,不会继续在后台运转该使用而占用手机内存。这也解说了为何在iOS渠道东西类的商场占比远远低于Android渠道,2017 Q2季度仅以6.5%的商场占比排在第四位。

 

除了东西类使用存在较大区别外,iOS渠道与Android渠道的抢手使用根本共同:主要以文娱、日子和交际网络类为主,别离以19.4%14.3%8.8%的商场占比排在前三位,尤其是文娱类使用,Q1以大比例的商场占比排在首位,Q2仍然存在0.9%的增幅,气势很猛。

 

此外,音乐类使用相同增加显着,环比上一季度增加1.8%

 

 

抢手推行游戏

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Android 2017 Q2 New Apps (Game) ▲

 

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Android New Apps (Gampe) - 2017 Q1 vs 2017Q2 ▲

 

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iOS 2017 Q2 New Apps (Game) ▲

 

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iOS New Apps (Game) - 2017 Q1 vs 2017 Q2 ▲

 

在游戏方面,RPG游戏继续领跑于AndroidiOS渠道,商场占比别离为15.6%15.4%,环比上一季度均有不一样程度的增加。

 

角色扮演游戏尽管统领了两大渠道,但总的来说,AndroidiOS渠道的抢手推行游戏仍是存在较大区别。据数据显现,Android渠道2017 Q2季度上线推行游戏中,休闲、益智和博彩类游戏较受广告主期待,而iOS渠道则更偏重于动作、战略和博彩类游戏。

 

且通过比照两个渠道最新两个季度的数据体现,咱们还发现:越是抢手的游戏类型,其商场占有率越是呈增加趋势,这一景象若继续发酵下去,将有也许导致千军万马争过独木桥的疑问,值得宽广游戏发行商留意。

 

 

抢手推行区域的抢手使用/游戏

 

此外,为了能为广告主带来更有价值的商场趋势信息,AdSeeData还剖析总结出了2017 Q2季度各抢手推行区域(美国、英国、印度、台湾、印尼)的抢手使用和游戏种类。

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2017 Q2 Hot APP/Game Top 3▲

 

从图表数据能够发现,除了Android渠道在印尼区域刮起了交际热外,两大渠道上的抢手使用根本共同。但受各区域文明和习气影响,抢手推行游戏却各有不一样,比方益智类游戏在美国、英国和印度区域逐步构成趋势,台湾和印尼区域则偏重于战略类游戏。

 

移动使用商场前景宽广,竞赛剧烈,将来格式也仍然存在不确定性,AdSeeData努力为商场供给更新更有价值的广告情报数据,是广告主追寻海外移动使用信息以及趋势洞悉的最好渠道。


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(针韵茜编辑《其节》2020年02月19日 01:00 )

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